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Text File  |  2004-08-04  |  11KB  |  170 lines

  1. /***********************************************************************
  2.  
  3.     Zombies
  4.     
  5.     This should eventually go away
  6.  
  7. ***********************************************************************/
  8.  
  9. entityDef zombie_default {
  10.     "inherit"                        "monster_default"
  11.     "blink_min"                        "2.0s"
  12.     "blink_max"                        "8.0"
  13.  
  14.     "head_look"                        "1"    
  15.     
  16.     "copy_joint neckcontrol"        "neckcontrol"
  17.     "copy_joint headcontrol"        "headcontrol"
  18.  
  19.     "eye_turn_min"                    "-20 -30 0"
  20.     "eye_turn_max"                    "20 30 0"
  21.     "eye_verticle_offset"            "5"
  22.     "eye_horizontal_offset"            "-8"
  23.     "eye_focus_rate"                "0.5"
  24.     "head_focus_rate"                "0.1"
  25.     
  26.     // gibs common to all zombies
  27.     "gib"                        "0"
  28.     
  29.     "snd_gibbed"                "sound_giblets"
  30.     "snd_bounce"                "ragdoll_impact"
  31.     
  32.     "def_dropGibItem1"            "moveable_item_head_pork"
  33.     "dropGibItem1Joint"            "Chest"
  34.     "dropGibItem1Offset"        "0 0 16"
  35.  
  36.     "def_dropGibItem2"            "moveable_item_torso_pork"
  37.     "dropGibItem2Joint"            "Chest"
  38.  
  39.     "def_dropGibItem3"            "moveable_item_rup_arm_pork"
  40.     "dropGibItem3Joint"            "Ruparm"
  41.  
  42.     "def_dropGibItem4"            "moveable_item_left_waist_pork"
  43.     "dropGibItem4Joint"            "Waist"
  44.  
  45.     "def_dropGibItem5"            "moveable_item_lup_leg_pork"
  46.     "dropGibItem5Joint"            "Lupleg"
  47.  
  48.     "def_dropGibItem6"            "moveable_item_rup_leg_pork"
  49.     "dropGibItem6Joint"            "Rupleg"
  50.  
  51.     "def_dropGibItem7"            "moveable_item_rup2_leg_pork"
  52.     "dropGibItem7Joint"            "Rloleg"
  53.  
  54.     "def_dropGibItem8"            "moveable_item_pelvis_pork"
  55.     "dropGibItem8Joint"            "Hips"
  56.  
  57.     "def_dropGibItem9"            "moveable_item_skull_pork"
  58.     "dropGibItem9Joint"            "Headcontrol"
  59.     "dropGibItem9Offset"        "0 0 16"
  60.  
  61. }
  62.  
  63. export fred {
  64.     options -prefix ZOMBIE_ -keep eyecontrol rshldrpad lshldrpad Lknee Rknee Body Body2 Lhand Lhand1 Rhand Rhand1 headcontrol neckcontrol loneckcontrol SPINNER Rball_r Rtoe_r Lball_r Ltoe_r Chest Shoulders Luparm_orbit Ruparm_orbit Belly Lrib Rrib chair RHANDCONNECTOR LHANDCONNECTOR -parent RHANDCONNECTOR Rhand1 -parent LHANDCONNECTOR Lhand1 -parent headcontrol neckcontrol -parent neckcontrol loneckcontrol -parent loneckcontrol Shoulders  -parent rshldrpad Shoulders -parent lshldrpad Shoulders -parent Body2 Body -parent Hips Body2 -parent SPINNER Body2 -parent Waist SPINNER -sourcedir models/monsters/zombie/cycles/idles -destdir models/md5/monsters/zombies
  65.     
  66.     addoptions -align ALL
  67.  
  68.         mesh    npcs_mesh2.mb -range 1 1 -dest labcoatzombie -keepmesh labcoatmesh
  69.         mesh    npcs_mesh2.mb -range 1 1 -dest suitzombie -keepmesh suitmesh
  70.         mesh    npcs_mesh2.mb -range 1 1 -dest jumpsuitzombie -keepmesh jumpsuitmesh
  71.         mesh    npcs_mesh2.mb -range 1 1 -dest tshirtzombie -keepmesh soldiermesh
  72.         mesh    npcs_mesh2.mb -range 1 1 -dest marinezombie -keepmesh marinebodymesh
  73.         //mesh    npcs_mesh2.mb -range 1 1 -dest skeletonzombie -keepmesh skeletonmesh
  74. }
  75.  
  76.  
  77.  
  78. export fred {
  79.     options -prefix ZOMBIE_ -keep eyecontrol rshldrpad lshldrpad Lknee Rknee Body Body2 Lhand Lhand1 Rhand Rhand1 headcontrol neckcontrol loneckcontrol SPINNER Rball_r Rtoe_r Lball_r Ltoe_r Chest Shoulders Luparm_orbit Ruparm_orbit Belly Lrib Rrib chair RHANDCONNECTOR LHANDCONNECTOR -parent RHANDCONNECTOR Rhand1 -parent LHANDCONNECTOR Lhand1 -parent headcontrol neckcontrol -parent neckcontrol loneckcontrol -parent loneckcontrol Shoulders  -parent rshldrpad Shoulders -parent lshldrpad Shoulders -parent Body2 Body -parent Hips Body2 -parent SPINNER Body2 -parent Waist SPINNER 
  80.  
  81.     addoptions -keepmesh skeletonmesh
  82.  
  83.     anim    maps/fred/marscity_2/zombie_eats_marine.mb -range 35 99 -rotate 180 -dest models/md5/cinematics/marscity_2/zkiller_zombie
  84.  
  85.     anim    maps/eric/commoutside/zombiecam_09.mb -dest models/md5/cinematics/commoutside/zombie_with_camera
  86.  
  87.     anim    maps/fred/delta2a/zoffice1.mb -xyzprecision 0.01 -quatprecision 0.00006 -rotate 90 -dest models/md5/cinematics/delta2a/zoffice1
  88.     anim    maps/fred/delta2a/zoffice2.mb -rotate 90 -range 1 80 -dest models/md5/cinematics/delta2a/zoffice2start
  89.     anim    maps/fred/delta2a/zoffice2.mb -rotate 90 -range 81 200 -dest models/md5/cinematics/delta2a/zoffice2
  90.     anim    maps/fred/delta2a/zoffice2_end.mb -rotate 90 -range 201 290 -dest models/md5/cinematics/delta2a/zoffice2end
  91.  
  92.     anim    maps/fred/delta2b/keycardzombie.mb -range 1 1 -rotate 130 -dest models/md5/monsters/zombies/keycardgetupidle
  93.     anim    maps/fred/delta2b/keycardzombie.mb -range 1 50 -rotate 130 -dest models/md5/monsters/zombies/keycardgetup
  94.  
  95.     mesh    models/monsters/zombie/cycles/idles/pistol_stand.mb -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/zombies
  96.  
  97.     anim    models/monsters/zombie/cycles/heads/sechead.mb -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/sechead
  98.     anim    models/monsters/zombie/cycles/heads/zbludhead.mb -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/zbludhead
  99.     anim    models/monsters/zombie/cycles/heads/zsgogshead.mb -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/zsgogshead
  100.     anim    models/monsters/zombie/cycles/heads/zsreghead.mb -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/zsreghead
  101.  
  102.     anim    models/monsters/zombie/cycles/heads/blink.mb -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/blink
  103.  
  104.     anim    models/monsters/zombie/cycles/attacks/zombie_swing_attacks.mb -rotate 90 -range 231 256 -dest models/md5/monsters/zombies/swing1
  105.     anim    models/monsters/zombie/cycles/attacks/zombie_swing_attacks.mb -rotate 90 -range 257 288 -dest models/md5/monsters/zombies/swing2
  106.     anim    models/monsters/zombie/cycles/attacks/zombie_swing_attacks.mb -rotate 90 -range 295 332 -dest models/md5/monsters/zombies/swing3
  107.  
  108.     anim    models/monsters/zombie/cycles/attacks/zombie_swing_attacks.mb -rotate 90 -range 480 513 -dest models/md5/monsters/zombies/flashlightswing1
  109.     anim    models/monsters/zombie/cycles/attacks/zombie_swing_attacks.mb -rotate 90 -range 530 563 -dest models/md5/monsters/zombies/flashlightswing2
  110.     anim    models/monsters/zombie/cycles/attacks/zombie_swing_attacks.mb -rotate 90 -range 640 704 -dest models/md5/monsters/zombies/flashlightswing3
  111.  
  112.     anim    models/monsters/zombie/cycles/attacks/zombie_swing_attacks2.mb -rotate 180 -range 50 120 -dest models/md5/monsters/zombies/swing4
  113.     anim    models/monsters/zombie/cycles/attacks/zombie_swing_attacks2.mb -rotate 180 -range 124 176 -dest models/md5/monsters/zombies/swing5
  114.     anim    models/monsters/zombie/cycles/attacks/zombie_swing_attacks2.mb -rotate 180 -range 208 248 -dest models/md5/monsters/zombies/zsight2
  115.  
  116.     anim    models/monsters/zombie/cycles/idles/crawl_n_getup.mb -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/zcrawl_n_getup
  117.     anim    models/monsters/zombie/cycles/idles/crawl_n_getup.mb -range 1 1 -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/zcrawl_n_getup_idle
  118.     anim    models/monsters/zombie/cycles/idles/flashlight_idle.mb -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/zflashidle
  119.     anim    models/monsters/zombie/cycles/idles/flashlight_sight.mb -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/zflashsight
  120.  
  121.     anim    models/monsters/zombie/cycles/idles/zombie_idle.mb -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/zidle1
  122.     anim    models/monsters/zombie/cycles/idles/zombie_sight1.mb -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/zsight1
  123.  
  124.     anim    models/monsters/zombie/cycles/walks/zombiewalk1.mb -cycleStart 60 -rotate 180 -dest models/md5/monsters/zombies/zwalk1
  125.     anim    models/monsters/zombie/cycles/walks/flashlightwalk.mb -rotate 180 -dest models/md5/monsters/zombies/flashlightwalk
  126.     anim    models/monsters/zombie/cycles/walks/getup_from_bench.mb -rotate -90 -dest models/md5/monsters/zombies/getup_from_bench
  127.     anim    models/monsters/zombie/cycles/walks/getup_from_bench.mb -rotate -90 -range 1 1 -dest models/md5/monsters/zombies/getup_from_bench_idle
  128.  
  129.     anim    models/monsters/zombie/cycles/walks/zombie_eats_zombie_on_desk.mb -range 1 80 -dest models/md5/monsters/zombies/deskeatloop
  130.     anim    models/monsters/zombie/cycles/walks/zombie_eats_zombie_on_desk.mb -range 81 105 -dest models/md5/monsters/zombies/deskeatgetup
  131.  
  132.     anim    models/monsters/zombie/cycles/walks/zombie_eats_fatty_on_floor.mb -rotate 90 -range 1 60 -dest models/md5/monsters/zombies/flooreatloop
  133.     anim    models/monsters/zombie/cycles/walks/zombie_getsup_aftereating_fatty_on_floor.mb -rotate 90 -range 61 150 -dest models/md5/monsters/zombies/flooreatgetup
  134.  
  135.  
  136.     anim    models/monsters/zombie/cycles/pains/zsec_pistol_pains.mb -range 44 63 -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/chestpain1
  137.     anim    models/monsters/zombie/cycles/pains/zsec_pistol_pains.mb -range 65 83 -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/leftarmpain1
  138.     anim    models/monsters/zombie/cycles/pains/zsec_pistol_pains.mb -range 85 105 -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/rightarmpain1
  139.     anim    models/monsters/zombie/cycles/pains/zsec_pistol_pains.mb -range 108 125 -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/chestpain2
  140.     anim    models/monsters/zombie/cycles/pains/zsec_pistol_pains.mb -range 133 155 -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/headpain1
  141.     anim    models/monsters/zombie/cycles/pains/zsec_pistol_pains.mb -range 163 185 -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/leftarmpain2
  142.     anim    models/monsters/zombie/cycles/pains/zsec_pistol_pains.mb -range 187 215 -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/leftarmpain3
  143.     anim    models/monsters/zombie/cycles/pains/zsec_pistol_pains.mb -range 248 274 -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/headpain2
  144.     anim    models/monsters/zombie/cycles/pains/zsec_pistol_pains.mb -range 308 338 -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/rightarmpain2
  145.  
  146.     anim    maps/fred/underground/crazy_into_zombie.mb -rotate -90 -range 440 550 -dest models/md5/monsters/zombies/crazytransform
  147.  
  148.     anim    maps/fred/underground/airlockencounter.mb -rotate 180 -range 1 80 -dest models/md5/cinematics/underground/airlockfdrag -prefix ZOMBIE2_
  149.     anim    maps/fred/underground/airlockencounter.mb -rotate 180 -range 81 150 -dest models/md5/cinematics/underground/airlockfeatloop -prefix ZOMBIE2_
  150.     anim    maps/fred/underground/airlockencounter.mb -rotate 180 -range 150 186 -dest models/md5/cinematics/underground/airlockfgetup -prefix ZOMBIE2_
  151.  
  152.     
  153.  
  154. addoptions -prefix SUIT_
  155.     anim    models/monsters/zombie/cycles/idles/zombie_getup2.mb -range 0 0 -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/zombie_getup2_pose    
  156.     anim    models/monsters/zombie/cycles/idles/zombie_getup2.mb -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/zombie_getup2
  157.     anim    models/monsters/zombie/cycles/idles/zombie_getup3.mb -range 0 0 -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/zombie_getup3_pose
  158.     anim    models/monsters/zombie/cycles/idles/zombie_getup3.mb -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/zombie_getup3
  159.     anim    models/monsters/zombie/cycles/idles/zombie_idle1.mb -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/zombie_idle1
  160.     anim    models/monsters/zombie/cycles/idles/zombie_idle2.mb -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/zombie_idle2
  161.     
  162.     anim    models/monsters/zombie/cycles/idles/influence_hanging.mb -rotate 90 -dest models/md5/monsters/zombies/influence_hanging
  163.     
  164.     anim    maps/fred/underground/crazy_into_zombie.mb -rotate -90 -range 1 110 -dest models/md5/monsters/zombies/crazybackup
  165.     anim    maps/fred/underground/crazy_into_zombie_b.mb -rotate -90 -range 112 440 -dest models/md5/monsters/zombies/crazyloop
  166.  
  167.     anim    maps/fred/underground/jamesclimbupledge_stand.mb -range 1 1 -rotate 180 -dest models/md5/cinematics/underground/invasion_ledgeclimb_stand
  168.     anim    maps/fred/underground/jamesclimbupledge.mb -rotate 180 -dest models/md5/cinematics/underground/invasion_ledgeclimb
  169.     
  170. }